使用Toast通知示例
前面我们使用了MessageDialog来作为弹窗,这里来介绍一个更加高大上的Toast通知。
Toast通知本质上动力是由XML来提供的,一开始我还不相信不知道XML原来有这么大的威力。现在就来看看和Toast相关的知识。
1)实例化ToastNotification类。
ToastNotification toast1 = new ToastNotification(xdoc);
2)使用ToastNotificationManager来管理Toast通知,包括添加、展示、移除、获取通知等等。
ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast1);
3)在第一步中的xdoc就是一段XML数据,它从何而来呢?
XmlDocument xdoc = new XmlDocument();
4)上一步代码实例化了一个XML,但是它没有数据呀,数据从哪来呢?
xdoc.LoadXml(txtXML.Text);
5)这段代码就将一段Text导入了XML中。而Text数据有很多种获取方式。在下文中自然会提到。
Toast的XML模板有许多,我们可以直接来获取它们。用枚举和强大的var即可。
var items = Enum.GetNames(typeof(ToastTemplateType));
那么就正式开工了,因为重复的属性太多了我就大概设置了2个Style资源。
下面是第一部分用于生成Toast通知。
后台代码也蛮容易的,利用上面讲的就好了。
public MainPage() { this.InitializeComponent(); var items = Enum.GetNames(typeof(ToastTemplateType)); this.comboBoxToast.ItemsSource = items; } private void comboBoxToast_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { string tempt = ((ComboBox)sender).SelectedItem as string; if (!string.IsNullOrEmpty(tempt)) { ToastTemplateType template = (ToastTemplateType)Enum.Parse(typeof(ToastTemplateType), tempt); XmlDocument xdoc = ToastNotificationManager.GetTemplateContent(template); txtXML.Text = xdoc.GetXml(); } } private void btnShowToast1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (txtXML.Text == "") return; XmlDocument xdoc = new XmlDocument(); xdoc.LoadXml(txtXML.Text); ToastNotification toast1 = new ToastNotification(xdoc); ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast1); }
模板是这样用的……
在src中填入图片的路径也可以在Toast中显示图像哦,赶紧试试吧……
接下来是第二段啦,和前面的很是类似……
ms-winsoundevent:Notification.Default ms-winsoundevent:Notification.IM ms-winsoundevent:Notification.Mail ms-winsoundevent:Notification.Reminder ms-winsoundevent:Notification.Looping.Alarm ms-winsoundevent:Notification.Looping.Call
上面代码中的“ms-winsoundevent:Notification.Default”都是填到src中的用于设置声音,还可以在loop、silent中设置是否循环以及是否静音,那到底该怎么用呢?应该将这些属性全部都填入到XML中。
xmlContent = string.Format( "" + " ", toastDuration, msg, audioSrc, isLoop, isSilent );" + " " + " " + "" + " " + "{1} " + "
上面用的xmlContent也要先定义出来,一开始设置为Empty就好。
string xmlContent = string.Empty;
isLoop和isSilent属性都可以借助于三目运算符在CheckBox中获取来。
string isLoop = checkBoxLoop.IsChecked == true ? "true" : "false"; string audioSrc = (comboBoxAudio.SelectedItem as ComboBoxItem).Content.ToString(); string toastDuration = checkBoxLoop.IsChecked == true ? "long" : "short"; string isSilent = checkBoxSilent.IsChecked == true ? "true" : "false";
当然,考虑得更加周到些,用户可以在还没有输入通知内容就点了显示Toast通知按钮,对此用三目运算符也是极好的选择。
string msg = txtMesaage.Text == "" ? "你还没有输入Toast通知的内容呢……" : txtMesaage.Text;
这些准备工作都写好了以后呢就该设置Toast通知了,和上面的Toast1类似哦,大家试试。
可是这些通知都没有时间性可言,因为有时候我们需要定在一个时间来执行Toast通知。这自然也是可以实现的。
先作如下界面设计。
后台代码如下。
private async void btnShowToast3_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int toastTime; try { toastTime = int.Parse(tBoxTime.Text.ToString()); XmlDocument xdoc = ToastNotificationManager.GetTemplateContent(ToastTemplateType.ToastText01); var txtnodes = xdoc.GetElementsByTagName("text"); txtnodes[0].InnerText = "你好,这是一条定时为"+toastTime.ToString()+ "秒的Toast消息。"; ScheduledToastNotification toast3 = new ScheduledToastNotification(xdoc, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(toastTime)); ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().AddToSchedule(toast3); } catch (Exception ex) { Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog = new Windows.UI.Popups.MessageDialog(ex.Message); await messageDialog.ShowAsync(); } }
在这个小程序中因为侧重于讲解定时而非Toast的通知样式,因此就选用了比较简单的ToastText01模板。而后找出Text节点,并向该节点写入内容。最后就是创建Toast通知了。
ScheduledToastNotification toast3 = new ScheduledToastNotification(xdoc, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(toastTime));
同样为了防止用户没有在TextBox中输入时间或输入了错误格式的时间比如“5秒”而做了try、catch异常检测。当然了,在实际产品中,这里可就要做得更加完美了,时间用TextBox来输入并不是一件好事,而应用我们前面介绍的TimePicker。
给这3段程序来张全家福吧~
使用动态磁贴示例
动态磁贴是什么,相信大家用了这么久的Windows 8/8.1/10早就非常了解了吧。
像什么小磁贴、中磁贴、宽磁贴、大磁贴,还有这里的应用商店Logo等,大家在下面根据不同的分辨率选择合适的图片就好啦。
下面来做一个更新磁贴页面的功能,这是页面XML部分。
在后台代码的Main函数中,获取TileTemplateType枚举并绑定到ComboBox上。
var itemsTile = Enum.GetNames(typeof(TileTemplateType));this.comboBoxTile.ItemsSource = itemsTile;
下面的代码和前面的Toast真的非常类似,所以我才把这两节连在一起来写了。Button按钮的Click事件中,和之前一样建一个XML,然后加载到TileNotification类的实例中。最后就是TileUpdateManager类,也就是磁贴更新。
private void btnTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ if (this.textBoxXML.Text == "") return; XmlDocument xdoc = new XmlDocument(); xdoc.LoadXml(this.textBoxXML.Text); TileNotification tileNotifi = new TileNotification(xdoc); TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tileNotifi);}private void comboBoxTile_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){ TileTemplateType tileTemplate = (TileTemplateType)Enum.Parse(typeof(TileTemplateType), this.comboBoxTile.SelectedItem as string); XmlDocument xdoc = TileUpdateManager.GetTemplateContent(tileTemplate); this.textBoxXML.Text = xdoc.GetXml();}
当然了,如果你的APP不满足于一个磁贴,你也可以创建第二个磁贴哟!
依旧和Toast通知的XML类似,它也有好多属性的……
Arguments:使用该字符串参数在通过次要磁贴启动应用程序时会传递给Application类的OnLaunched方法,这样一来应用程序就可以根据传入的参数来执行特定的操作。
BackgroundColor:设置磁贴的背景色。
DisplayName和ShortName:设置显示在磁贴上的文本。
Logo等:设置磁贴的图标,用Uri。
ForegroundText:磁贴上文本的颜色,可用的选项有深色、浅色等。
TileID:设置磁贴的唯一标识ID,创建新磁贴前用SecondaryTile.Exists判断是否已经存在。
在添加第二磁贴的Button的Click事件中:
private async void btnCreateTile(object sender, RoutedEventArgs e){ if(SecondaryTile.Exists(textTileID.Text)) { textBlockMsg.Text="该ID磁贴已经存在"; return ; } Uri uriImg=new Uri("ms-appx:///Assests/uriImg.png"); …… …… // 创建第二磁贴 SecondaryTile secTile=new SecondaryTile(); this.Tag=secTile; secTile.DisplayName=textBlockDisplayName.Text; secTile.TileID=textBlockID.Text; secTile.Arguments="second"; // 在后面有用到 // 设置图标 secTile.VisualElements.BackgroundColor=Windows.UI.Colors.Gold; …… …… bool r=await secTile.RequestCreateAsync(); textBlockMsg.Text=r == true ?"磁贴创建成功啦.":"磁贴创建失败了哎."; // 返回测试结果
如果希望点击第二磁贴导航到特定的页面,就需要重写该页面的OnNavigatedTo方法。
preteced async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e){ if(e.Parameter is Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs) { var arg=e.Parameter as Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivateEventArgs; …… }}if(rootFrame.Content==null){ if(e.Arguments=="second") rootFrame.Navigate(typeof(OtherPage),e); else rootFrame.Navigate(typeof(MainPage));}
这里的参数”second”就是上面设置那个Arguments哦,它的作用就在于这里呢。
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